client-server 版をいち早く体験しよう!
クローズドテストに参加するチャンスを得るために、ID を入力してください。 Android で。 参加者はランダムに選出します。
テストに参加できるのは Android ユーザーのみです。
テスト版はモバイル端末(スマートフォン、タブレット)専用です。エミュレーターの正常な動作は保証されません。
テスト版は不安定な場合があります。クラッシュ、ラグ、バグが発生する可能性があります。
テスト版を遊ぶために新しいアカウントは不要です。正式版と同じアカウントを使用できます。
競技モードは利用できますが、MMR マッチメイキングは機能しません。そのため、自分より強い/弱いプレイヤーとマッチする可能性があります。
ranked の試合結果は MMR に影響しません。
テストで得た進行状況は保存されません。統計、アイテム、通貨は正式版に引き継がれず、アカウントにも表示されません。
Feedback は必須です。全参加者に、ゲーム内アンケートやサポートを通じてバグ報告とフィードバックの提供をお願いします。
一部の機能は、テスト中に追加・変更・削除される場合があります。
テスト中はゲームルールを守ってください。違反した場合、beta へのアクセスは取り消され、アカウントがブロックされる可能性があります。
枠には限りがあります。すべての応募を承認できるわけではありません。
テストサーバーの場所:Moscow。遠隔地域の参加者は ping が高くなる場合があります。
1つの ID — 1回の応募。
今回テストに参加できなくても心配しないでください。open beta をお待ちください!
テストで自分のインベントリを使えますか?
はい。正式版のすべてのアイテムをテストで使用できます。
テストでは何をすればいいですか?
私たちの優先事項は gameplay のテストです。より多くの matches をプレイするほど良いです。プレイ後は、良かった点と問題点を必ず教えてください。
ranked matches では何が起こりますか?
通常どおり ranked に参加できますが、マッチングはランダムになり、試合結果はアカウントに影響しません(MMR は付与されず、統計も変化しません)。
beta で正式版の多くの機能がないのはなぜですか?
現在は client-server アーキテクチャと gameplay をテストしたいと考えています。そのため、matches に影響しない機能(Battle Pass、Market など)は追加していません。これはそれらを放棄するという意味ではありません。バージョン 1.0 Remastered が正式にリリースされれば、馴染みのある機能はすべてゲームに実装されます。
closed テストはどれくらい続きますか?
テストは数週間続きます。その後、参加者全員から feedback を集めてバグ修正に取りかかります。修正が完了したら、全員を open beta に招待します!